Por Rafael “Rafa” Alves, Co-Fundador da RESPAWN.MEDIA

O MPL Indonesia Season 17 começou há três dias, o meta do Fredrinn está colocando os junglers tanques em evidência de novo, e o calendário competitivo de MLBB para 2026 tá recheado de coisa boa. Então, claro, eu liguei pro meu parceiro Rizky “RizkyPro” Pratama, nosso editor da Indonésia e ex-manager da RRQ, pra gente destrinchar tudo isso. Se você quer uma visão de dentro sobre o que tá rolando no MLBB competitivo indonésio agora, pode confiar: Rizky é quem você precisa ouvir.

Então, Rizky, o MPL ID S17 mal começou. Quais são as suas impressões da Semana 1?

Rizky: A energia tá diferente nessa temporada. Dá pra sentir desde antes da primeira partida. Nove times, todos famintos, e a pressão tá alta porque duas vagas pro MSC estão em jogo. O fim de semana de abertura já trouxe surpresas. A NAVI começou com tudo, vencendo a RRQ Hoshi por 2-0 no Dia 1, o que ninguém esperava. A ONIC pareceu afiada contra a Alter Ego, e a Team Liquid ID superou a NAVI no sábado. As histórias já estão se escrevendo sozinhas.

A NAVI ganhar da RRQ por 2-0 na estreia foi uma declaração. O que aconteceu?

Rizky: As pessoas esquecem que a NAVI adquiriu a franquia da Rebellion Esports e montou um roster sério. Karss na EXP lane, Andoryuuu na jungle, UK1R e xMagic dividindo as responsabilidades do mid. Não é um time que tá só ocupando vaga. Eles vieram pra competir. A RRQ, por outro lado, fez algumas mudanças de roster antes do S17. Trouxeram o Yehezkiel pra substituir o Rinz, e esse tipo de ajuste leva tempo. É a Semana 1, então eu não entraria em pânico se fosse fã da RRQ, mas a NAVI mostrou que tem nível pra isso.

Vamos falar sobre os novos Battlefield Effects. Agora toda partida tem uma variante de mapa aleatória. Como isso tá mudando o meta pro?

Rizky: Essa é a maior variável da temporada e, honestamente, é o que faz o MPL ID S17 ser tão empolgante de assistir. Quatro mapas podem aparecer aleatoriamente durante o draft: Dangerous Grass, que adiciona arbustos densos por todo lado e transforma o mid lane e o fosso do Lord em zonas de emboscada. Broken Walls, que abre novos atalhos pela jungle. Flying Cloud, que dá aos heróis que respawnaram um planador de cinco segundos perto da base. E Expanding Rivers, que aumenta a velocidade de movimento nas áreas mais largas do rio.

O impacto no draft é enorme. Se o Dangerous Grass aparece, de repente você quer assassinos e heróis de pick-off que aproveitam os arbustos. Se o Broken Walls surge, junglers com rotações rápidas ficam ainda mais valiosos. Os times não podem mais preparar só uma estratégia. Você precisa de flexibilidade para quatro condições de campo diferentes, e isso valoriza quem tem pool de heróis mais profundo e uma comissão técnica mais inteligente.

Falando em junglers, vamos entrar na conversa sobre o Fredrinn. Ele voltou ao meta depois de um tempo fora. O que mudou?

Rizky: Algumas coisas convergiram. A temporada de 2026 trouxe ajustes no escalonamento de objetivos que favorecem durabilidade em vez de burst damage puro. O Fredrinn se encaixa perfeitamente nessa filosofia, porque todo o kit dele é construído em torno de absorver dano e converter isso em poder ofensivo pelo passivo Crystal Energy. Ele aguenta pancada, acumula HP cinza, e o Ultimate pode machucar muito se você acertar o timing certo.

No ranked e no pro play, a gente tá vendo ele principalmente como pick de jungle. Ele combina muito bem com supports de utilidade como Mathilda ou Floryn, que o mantêm vivo enquanto ele acumula pontos de combo. A volta dos junglers tanques também abre a EXP lane para fighters do tipo assassino como Arlott, o que dá mais flexibilidade na distribuição geral de dano dos times.

Para quem quer testar o Fredrinn no ranked, qual é o resumo de como jogá-lo?

Rizky: Simples. No início do jogo, foca em farmar. Você precisa desbloquear o Ultimate o mais rápido possível. Use a Skill 1 e a Skill 2 nos creeps da jungle para acumular pontos de combo antes das lutas. Assim que você tiver quatro pontos de combo, o Ultimate fica disponível e é aí que você começa a procurar engajamentos. O combo básico é Skill 2 para fechar a distância, Skill 1 para cutucar e lentificar, Skill 3 para provocar os inimigos próximos, e depois o Ultimate pro grande burst em área.

Nos itens, o build padrão agora é Warrior Boots, War Axe, Cursed Helmet, Thunder Belt, Oracle e Guardian Helmet. Se quiser ir full tank para o time, troca o War Axe por Antique Cuirass e adiciona o Radiant Armor. Use Ice Retribution na jungle, Flicker se estiver na EXP lane.

Mais uma coisa: o passivo do Fredrinn converte o dano de torre em HP quando ele causa dano em unidades inimigas. Aproveite isso. Não tenha medo de aguentar alguns tiros de torre durante um dive se você conseguir acertar alguém logo depois.

A Alter Ego chegou à Grande Final do M7 em janeiro. Agora eles estão de volta no MPL ID S17. Você acha que essa campanha no Mundial muda a dinâmica da liga?

Rizky: Com certeza. A Alter Ego entrou no M7 sem que ninguém falasse neles e acabou na Grande Final contra a Aurora Gaming PH, que os varreu por 4-0 e ficou com o título. A derrota dói, mas a experiência que eles ganharam não tem preço. Eles sabem o que é preciso para chegar ao maior palco. A questão é se conseguem manter essa forma ao longo de uma Regular Season completa, que é um desafio completamente diferente de um torneio de bracket.

Enquanto isso, a ONIC tem o Kairi de volta e sempre parece perigosa. A EVOS contratou o EgaTzy como substituto. E a NAVI já começou fazendo barulho. Essa vai ser uma das temporadas mais competitivas do MPL ID que já vimos.

Os números de audiência da Semana 1 já estão absurdos. Mais de 2 milhões de pico no Dia 3 sozinho. Por que o MPL Indonesia consistentemente puxa esses números?

Rizky: A base de fãs de MLBB da Indonésia é algo que você não replica em nenhum outro lugar. O jogo está profundamente enraizado na cultura do país. As pessoas assistem ao MPL como os fãs de futebol no Brasil ou na Europa acompanham seus campeonatos. Todo time tem uma comunidade enorme e apaixonada. A RRQ sozinha consegue mover a audiência em centenas de milhares só por jogar.

Essa temporada também se beneficia do hype do M7. O Mundial atingiu quase 5,7 milhões de espectadores no pico durante a Grande Final em Jacarta, então todo o ecossistema ganhou um impulso. Fãs que acompanharam o M7 agora estão seguindo seus times favoritos no MPL. Some os novos Battlefield Effects tornando cada partida imprevisível, e você tem uma receita para um engajamento absurdo.

Olhando para frente, quais são os grandes marcos do calendário de 2026 que os fãs devem marcar?

Rizky: A Regular Season do MPL ID S17 vai até 24 de maio, com os Playoffs em junho. Os dois primeiros times se classificam para o Mid Season Cup, que vai acontecer em Riad como parte da Esports World Cup 2026 neste verão. Só esse evento teve mais de $70 milhões em premiação total no ano passado, então o incentivo para se classificar é enorme.

Depois tem o segundo semestre, que inclui a volta das ligas regionais, os Asian Games em setembro — onde MLBB será evento de medalha pela primeira vez — e o M8 World Championship encerrando a temporada. É um ano lotado.

Última pergunta. Você foi de manager da RRQ a escrever sobre MLBB para a RESPAWN.MEDIA. Quais são seus objetivos pessoais para 2026?

Rizky: Meu objetivo é fazer da RESPAWN.MEDIA a principal fonte de cobertura do MPL Indonesia em inglês. Muita coisa acontece na cena indonésia que o público global não tem acesso porque o conteúdo fica em Bahasa Indonesia. Quero fechar essa brecha. Quando alguém pesquisar a análise de meta mais recente, quero que chegue no nosso site e pense: tá, essas pessoas realmente sabem do que estão falando.

No âmbito pessoal, quero continuar construindo conexões entre a comunidade de MLBB do Sudeste Asiático e o público da América Latina, Europa e além. O mobile esports está crescendo em todo lugar, e a cena indonésia está na liderança. Mais gente precisa saber disso.

Rafa: E é exatamente por isso que te trouxemos pra bordo, mano. Valeu por detalhar tudo isso. Te vejo na Semana 2.

Rizky: Sempre. Bora lá.