O Patch 2.1.70 chegou ao Servidor Oficial no dia 14 de maio de 2026, e a Moonton foi direta ao ponto. Cinco heróis, quatro buffs, um nerf. Sem itens novos, sem mudanças no mapa, sem reformulações de sistema. É um ajuste cirúrgico de meio de temporada focado direto no meta da rota EXP e da jungle.
Se você joga com Paquito, Chou, Belerick, Aulus ou Harley no ranked, sua muscle memory já ficou desatualizada. Vamos detalhar cada mudança, o impacto no tier list e quem você deve priorizar (ou banir) depois dessa atualização.
📊 Patch 2.1.70: Resumo das Mudanças
| Herói | Tipo | Principal Mudança | Impacto no Tier |
| Paquito | Buff | Dano do ataque básico totalmente restaurado, escudo da Skill 1 ativa em minions, skills aprimoradas causam dano bônus em minions e concedem redução de dano | C → B+ (rota EXP) |
| Chou | Buff | Back swing da Skill 1 removido, alcance do ataque básico aumentado, ult mais forte no late game com knockback menor | B+ → A (EXP/Roam) |
| Belerick | Buff | HP base e Defesa Física aumentados, provocação da Skill 1 ativa mais rápido | B → B+ (Roam) |
| Aulus | Buff/Ajuste | Atinge o máximo de stacks de Fighting Spirit mais rápido, mas o poder de combate no máximo de stacks foi reduzido para equilibrar | B → B+ (EXP/Jungle) |
| Harley | Nerf | Dano base das cartas da Skill 1 reduzido em todos os níveis | A → A- (Jungle) |
Agora vamos aos detalhes.
🥊 Paquito: O Maior Beneficiado do Patch 2.1.70
Esse é o buff que os mains de Paquito esperavam desde que a Season 39 o jogou para o fundo do C-tier, com uma taxa de vitória de aproximadamente 47% no Mythic+. A Moonton mexeu em quase todo o kit dele na rota, e o resultado é um herói que consegue farmar, trocar dano e sobreviver ao mesmo tempo.
A penalidade no dano do ataque básico sumiu. Seus golpes normais chegam com valor total agora (antes eram limitados a 85% do Ataque Físico Total), o que significa que o Paquito troca melhor na rota mesmo fora das janelas de combo. As skills aprimoradas causam dano extra em minions (escalando de 10% a 30% conforme o nível), tornando a limpeza de wave visivelmente mais rápida depois de uma rotação de combo. E o escudo da Skill 1, que antes exigia acertar um herói ou monstro da jungle, agora ativa em qualquer unidade inimiga, incluindo minions. Dá pra manter esse escudo ativo quase o tempo todo durante a fase de laning.
A contrapartida: o bônus de velocidade de movimento das skills aprimoradas dura 1,2 segundos em vez de 1,8. A velocidade em si continua igual, em 60%, mas a janela é menor. Para compensar, as skills aprimoradas agora concedem uma breve janela de redução de dano. Você entra no dive, absorve o castigo e sai andando.
Build recomendada (pós-patch, rota EXP):
War Axe com Warrior Boots continua sendo o core. Em seguida, Brute Force Breastplate para a defesa acumulada durante combos prolongados. Queen’s Wings combina bem com a nova janela de redução de dano. Coloque Blade of Despair no quarto slot para escalar o burst e Immortality como seguro de vida. Use Flicker para alcance de engage ou Execute para finalizar alvos dentro da janela de velocidade reduzida.
Ordem do combo pós-patch: Skill 2 (dash de aproximação) → Skill 1 (escudo + dano) → Skill 3 (knockback/airborne) → Skill 2 Aprimorada (burst) → Skill 1 Aprimorada (recarga do escudo) → Skill 3 Aprimorada (finalizador airborne). A limpeza de wave mais rápida faz você chegar à rotação aprimorada mais cedo nas trocas da rota.
Quem countera o Paquito pós-buff? Heróis com poke à distância e disengage ainda dão trabalho pra ele. Esmeralda absorve os escudos. Guinevere pode cronometrar o knock-up para punir o commit dele. Minsitthar bloqueia os dashes completamente.
👊 Chou Recebe o Upgrade de Late Game que Merecia
Mains de Chou, o back swing da Skill 1 acabou. Se você já sentiu aquele frame morto entre a Skill 1 e o ataque básico seguinte, essa frustração ficou no passado. A transição da Skill 1 para o ataque básico aprimorado pelo passivo agora é instantânea.
O alcance do ataque básico ganhou uma pequena extensão, o que ajuda a encaixar os autos entre as skills com mais consistência. O ponto principal, porém, é a reformulação da ultimate. No early game: cooldown maior. Não dá mais pra spammar em cada escaramuça. No late game: cooldown menor e mais dano. O Chou vira uma máquina de eliminar alvos no final da partida.
A distância do knockback da segunda fase foi reduzida, e isso é na prática um buff disfarçado. Antes, você chutava o alvo longe demais e perdia o dano do follow-up. Agora o knockback menor mantém o inimigo no alcance para a cadeia completa do combo. A Moonton projetou isso para que o ataque básico aprimorado após o chute conecte de forma confiável.
O que isso significa na prática: não force a ult no early game a menos que tenha uma situação garantida de kill. Farm com paciência, atinja seu power spike no nível máximo da ult e comece a deletar carries no late game com combos mais limpos e precisos.
Melhor matchup pós-patch: o Chou buffado é um counter ainda melhor para o Harley. Esquive do Deadly Magic com o Shunpo, chute o Harley para dentro do seu time antes que ele consiga retornar ao chapéu. Com o dano da Skill 1 do Harley nerfado, sobreviver ao burst dele e contra-atacar ficou mais viável do que nunca.
🛡️ Belerick: Números Pequenos, Grande Diferença
No papel, as mudanças no Belerick parecem menores. Mais HP base, mais defesa física e uma provocação da Skill 1 que ativa mais rápido. Na prática, esses ajustes corrigem os dois maiores problemas dele no meta de sustain atual.
Problema um: ele era desgastado rápido demais no early game antes de comprar o primeiro item de tank. O aumento de HP e armadura dá fôlego contra composições de dano físico durante a fase de laning e nas primeiras rotações.
Problema dois: a provocação da Skill 1 demorava o suficiente para que heróis móveis escapassem antes de ela ativar. A própria Moonton reconheceu isso nas patch notes, dizendo que o delay era longo em comparação com skills similares. Com o tempo de ativação reduzido, o Belerick agora alcança alvos que tentam se reposicionar achando que tinham uma janela de fuga. Contra heróis como Lancelot, Fanny ou Ling, essa provocação mais rápida é a diferença entre um engage bem-sucedido e um cooldown desperdiçado.
Dica de draft: coloque o Belerick ao lado de heróis que consigam capitalizar instantaneamente sobre um alvo provocado. Karrie, Beatrix ou Claude atrás do frontline do Belerick ganham uma janela de dano garantido toda vez que a provocação conecta.
⚔️ Aulus Empilha Mais Rápido, Mas Bate Levemente Mais Fraco no Pico
O Aulus recebeu a reformulação completa do kit no Patch 2.1.67, e a Moonton já está fazendo ajustes finos. No 2.1.70, o foco é no passivo: o Fighting Spirit agora chega ao máximo de stacks mais rápido, o que significa que o Aulus entra no estado de ataque básico aprimorado mais cedo nas trocas e escaramuças.
O porém: o poder de combate no máximo de stacks foi reduzido para equilibrar a aceleração na progressão. A Moonton quer que o Aulus se sinta forte mais cedo, mas sem ser opressor quando chega lá. No geral, isso é positivo para a fase de laning, já que atingir o máximo de stacks antes do inimigo contra-atacar é onde o Aulus vence as trocas. O teto no late game cai um pouco, mas o acesso mais consistente aos ataques aprimorados compensa de sobra.
O que isso muda para quem joga com Aulus: você consegue entrar em trocas mais curtas na rota EXP e ainda chegar ao Fighting Spirit completo. Antes desse patch, você precisava de confrontos mais longos para acumular stacks, o que te deixava exposto. Agora dá para trocar, empilhar e se distanciar ou reencontrar o inimigo com mais agilidade. Vengeance continua sendo a battle spell padrão na rota EXP. A reflexão de dano durante as trocas combina bem com o estilo de luta prolongada dele.
O que isso muda para quem enfrenta o Aulus: respeite as trocas dele no early game. Ele vai chegar aos ataques básicos aprimorados mais rápido do que você espera. Heróis com bom disengage ou burst antes do empilhamento, como Phoveus, Jawhead ou Valir, continuam sendo boas escolhas de counter.
🎩 Nerf do Harley: Ainda Forte, Mas os Kills de Graça Acabaram
O dano base da Skill 1 do Harley (Poker Trick) foi reduzido em todos os níveis. O nerf mira especificamente no burst de rotação do mid-game. As patch notes da Moonton são diretas: “Reduzido o dano burst do herói no mid-game para diminuir seu potencial de snowball.”
Quando o Harley estava à frente, o padrão de rotação dele (entrar piscando, marcar com o Deadly Magic, despejar o Poker Trick, sair piscando) virava quase impossível de counerar porque o burst era rápido demais. Esse nerf ataca exatamente essa janela. Sem um combo completo ou vantagem de itens, o burst de mid-game do Harley não garanta mais o kill em alvos frágeis.
Ele ainda funciona. O kit está intacto, a mobilidade é a mesma, e a taxa de banimento acima de 78% mostra que a comunidade ainda o teme. Mas a margem de erro ficou menor quando ele tenta eliminar um alvo com uma única rotação no mid-game.
Guia rápido de counters para o Harley (pós-nerf):
| Counter | Por Que Funciona |
| Lolita | Guardian’s Reflection bloqueia todos os projéteis do Harley, incluindo o Poker Trick |
| Saber | Triple Sweep prende o Harley antes que ele consiga voltar ao chapéu |
| Natalia | O silence e o burst furtivo deletam o Harley antes que o combo comece |
| Chou | Esquiva do Deadly Magic com o Shunpo e chuta o Harley para dentro do time |
| Franco | O gancho seguido de ult é morte instantânea para um mago frágil sem escape |
🗺️ Como o Patch 2.1.70 Muda o Meta do Ranked
Esse patch não vira o meta de cabeça para baixo. A Season 40 ainda roda na estrutura de sustain-first definida pelo Patch 2.1.67. O que ele faz é abrir o pool de heróis da rota EXP e reajustar o equilíbrio de poder na jungle.
O Paquito sai do “por que alguém escolheria isso” e vira uma opção legítima e situacional na rota EXP, com pressão de wave real. O Chou fica ainda mais confiável como flex pick para quem executa os combos bem. O Belerick sobe quietinho como resposta de frontline para drafts pesados em dano físico. O Aulus fica mais acessível em trocas curtas sem ser opressor no pico de stacks.
E o Harley continua no meta, só que sem mais atropelar lobbies com a build incompleta.
Se você está subindo no ranked agora, a dica mais valiosa é simples: vale a pena treinar o Paquito de novo, e o Harley merece menos prioridade de banimento do que na semana passada 👊