A Season 40 virou o meta de cabeça pra baixo. O Patch 2.1.61 reformulou 27 magos, e o Patch 2.1.67 ajustou os atributos dos atiradores e trouxe o revamp do Aulus. Dois meses depois, o cenário tá bem claro: fighters dominam a EXP lane, supports de cura vagam pelo mapa, e composições de fight sustentado batem composições de burst em praticamente qualquer draft.
Essa é a tier list de MLBB de maio de 2026, montada com dados de ranked ao vivo do Patch 2.1.67 em todos os servidores. Cada posição na lista vem de win rate, pick rate e ban rate monitorados diariamente. Se você tá subindo de Epic pra Mythical Glory nessa temporada, esses são os heróis que você precisa ter no seu repertório.
Oito fighters estão no S-tier. Seis supports também. Composições sustentadas, que vencem pelo desgaste e controle de objetivos, superam lineups pesadas de burst em todas as faixas de rank no meta de MLBB da Season 40.
🔥 Ban Phase: Cinco Heróis Que Você Quase Nunca Consegue Jogar
Antes de escolher, você precisa saber quem some dos drafts. Esses cinco heróis desaparecem na maioria das partidas antes mesmo do primeiro pick.
Uma observação rápida sobre ban rates: no MLBB, o ban de cada time é contado separado. Uma partida pode registrar dois bans para o mesmo herói. Por isso o Marcel aparece acima de 100%.
| Herói | Função | Ban Rate | Por que é banido sempre |
| Marcel | Support/Tank | ~90-100%+ | O stasis do Golden Hour congela teamfights inteiras e o Purify não cancela |
| Harley | Assassin/Mage | ~68-76% | Burst de rotação que deleta magos frágeis no mid |
| Gloo | Tank | ~69-74% | Se gruda no alvo com a ult e é quase impossível de matar na EXP lane |
| Sora | Fighter/Assassin | ~55% | AoE de crowd control enorme, pressão de kill solo e flex para jungle |
| Estes | Support | ~46% | Sustain para o time todo que obriga o adversário a buildar anti-heal ou perder no desgaste |
Se algum desses passar pelos bans, pegue na hora. O Gloo carrega uma win rate de ~55% junto com essa ban rate. O Marcel muda o posicionamento de todo o time inimigo. Conseguir qualquer um dos dois no draft já é meio caminho andado antes da partida começar.
🗡️ Tier List de Jungle: Tanks e Assassins Dividem o Role
O meta de jungle da Season 40 se divide em dois arquétipos: tanks utilitários que seguram a linha de frente e disputam objetivos, e assassins de burst que eliminam alvos antes do fight começar. Os dois funcionam. A escolha depende do que o seu time precisa.
S-Tier Junglers
| Herói | Ponto Forte |
| Harley | Híbrido de mago-assassin, rotações mais rápidas do jogo, mergulha nas backlines |
| Helcurt | Passiva de silence desliga magos dependentes de skill, ganks furtivos |
| Aamon | Combo de burst furtivo, fuga invisível, domina composições com heróis frágeis |
| Fredrinn | HP cinza converte dano absorvido em counter-burst, segura a frente pelo time |
| Hayabusa | Fuga com sombra, ult que o deixa sem alvo, pressão segura de split-push |
O Harley lidera o grupo com 53,3% de win rate e a segunda maior ban rate do jogo. O combo de cartas dele deleta heróis frágeis e ele rotaciona mais rápido que qualquer outro jungler. Quando estiver disponível, pegue sem pensar.
O Fredrinn é a pedida pra quem tá cansado da inconsistência dos assassins. A mecânica de HP cinza dele transforma aquelas teamfights caóticas de solo queue, que arruínam outros junglers, em combustível pro kit dele. Ele segura a frente, provoca, limpa camps com segurança e disputa o Turtle sem precisar que os companheiros de time façam tudo certo. Times de MPL do Sudeste Asiático têm jogado com ele como flex entre jungle e EXP lane durante toda a temporada.
O Hayabusa continua sendo o assassin mais seguro pra subir de rank. As mecânicas de sombra permitem escapar de situações ruins, a ult o deixa sem alvo e o split-push dele força o inimigo a tomar decisões difíceis de rotação.
A-Tier Junglers
O Julian tem um pico de poder no Nível 3 que poucos junglers conseguem acompanhar. Os combos de três habilidades entregam burst e sustain no mesmo kit. Teto alto, recompensa alta. O Suyou countera composições com quatro heróis físicos e raramente aparece no MPL, o que significa que a maioria dos adversários não treinou esse matchup. O Gusion recompensa quem domina a mecânica com combos rápidos, mas pune erros com dureza.
⚔️ Tier List de EXP Lane: O Reino dos Fighters
A EXP lane é o role individual mais impactante da Season 40. Com oito fighters no S-tier, você tem opções independente do que for banido.
S-Tier EXP Laners
| Herói | Ponto Forte |
| Gloo | Passiva de regen, slow da Skill 1 vence todas as trocas, ult que se gruda força kills |
| Hilda | Burst de emboscada no mato, tanque o suficiente pra trocar com qualquer um |
| Sora | Burst do Shifting Cloud, AoE de crowd control, flex para jungle ou gold |
| Minsitthar | Zona anti-dash que paralisa heróis móveis em teamfights |
| Guinevere | Combo de knock-up deleta heróis frágeis pegos sem Purify |
| Phoveus | Pune cada dash. Num meta cheio de fighters móveis, ele festeja |
| Freya | Burst físico com sustain nativo, domina na EXP e na gold lane |
| Lapu-Lapu | Kit de dois estados entrega burst e resistência no mesmo pacote |
O Gloo lidera o ranking. A passiva de regeneração e o slow da Skill 1 tornam as trocas de lane quase impossíveis de perder. No Nível 4, ele se divide em mini Gloos, fecha distância e se gruda em qualquer alvo frágil. Coloque-o junto com um mago de burst e o alvo grudado morre antes de conseguir reagir.
A Sora é a revelação da Season 40. Como híbrida de Fighter/Assassin, ela avança com o Shifting Cloud, entrega burst pesado e se reposiciona antes que os inimigos possam reagir. O AoE de crowd control dela puxa os adversários juntos, preparando limpezas em teamfight quando bem cronometrado. Ela levou nerf no 2.1.67, então espere partidas mais difíceis do que nas primeiras semanas da temporada.
O Phoveus se alimenta diretamente do meta atual. Cada dash que um inimigo usa perto dele vira uma aproximação de graça. Pegue-o quando ver Sora, Guinevere ou Fanny no time adversário.
A-Tier EXP Laners
O Arlott oferece bom controle de lane com correntes de crowd control que se traduzem em valor em teamfight. A forma montada do Leomord derruba torres e objetivos mais rápido que a maioria dos fighters. O Aulus acabou de receber um revamp completo no 2.1.67 e pode subir de tier conforme os jogadores aprenderem o novo kit.
🔮 Tier List de Mid Lane: Rankings Pós-Revamp dos Magos
O Patch 2.1.61 rebalanceou custos de mana, cooldowns e distribuição de dano em 27 magos. A mid lane está mais variada do que em qualquer temporada recente. Eficiência no clear de waves agora importa mais do que burst puro, e magos que sobrevivem tempo suficiente pra rotacionar ganham as partidas.
S-Tier Mid Laners
| Herói | Ponto Forte |
| Zhuxin | Deslocamento do Fluttering Grace, controle de zona por 3 a 4 segundos, combo do Sky Piercer |
| Harley | Roaming de mago-assassin, deleta heróis frágeis, teleporta pra segurança |
| Gord | Poke e controle de zona à distância, os buffs de mana removeram sua maior limitação |
| Kaja | Ult de supressão puxa um alvo pra fora de posição e não tem counter com Purify |
| Zetian | Forte controle de zona em teamfights, se beneficia dos buffs de atributo dos magos |
A Zhuxin continua sendo a mid laner mais forte, mesmo após os ajustes de mana dos patches anteriores. A habilidade de deslocamento dela pega inimigos e os arremessa, e combinada com o Sky Piercer, alvos com pouco HP não têm pra onde correr. Ela canaliza por 3 a 4 segundos seguidos, então pegue-a quando seu time tiver frontline pra protegê-la. RRQ Rinz tem falado sobre ajustes no estilo de jogo da Zhuxin após o nerf: nada de engajar na linha de frente, o foco agora é nas flanking positions.
O Gord subiu do A-tier para o S-tier nessa temporada. A onda de buffs nos magos eliminou os custos de mana que travavam o estilo de poke dele. Ele controla fights à distância e pune times que se agrupam para confrontos prolongados.
A Kadita ganhou espaço após o rework dos magos. O combo de burst com crowd control da onda oceânica vira teamfights quando bem cronometrado, e a sobrevivência passiva dela a torna mais difícil de matar do que a maioria dos magos. Ela se sai bem contra inimigos agrupados e, num meta de fights sustentados, isso tem peso. O posicionamento dela varia conforme a fonte de dados (algumas colocam ela mais perto do A-tier), então considere-a uma escolha situacional forte em vez de um primeiro lock cego.
A-Tier Mid Laners
A Pharsa volta a ser relevante com pressão de ult global durante objetivos. A Kimmy se beneficia das reduções de custo de mana e oferece ameaça de flex. Kagura, Vale e Novaria funcionam bem em ranks e matchups específicos.
🏹 Tier List de Gold Lane: Os Atiradores Batem Mais Forte Agora
O Patch 2.1.61 reformulou o Emblema de Atirador, substituindo o lifesteal por penetração adaptativa. O Patch 2.1.67 veio logo depois com um ajuste geral de atributos em quase todos os atiradores, mexendo em HP, velocidade de movimento e durabilidade herói por herói. Os carries da gold lane escalam com mais consistência e batem mais forte no late game do que em qualquer momento das últimas três temporadas.
S-Tier Gold Laners
| Herói | Ponto Forte |
| Hanabi | Maior pick rate entre os atiradores, ult de teamfight espalha CC pelos inimigos agrupados |
| Freya | Burst físico com sustain nativo, vence a lane cedo e continua relevante no late |
| Karrie | Passiva de dano verdadeiro destroça tanks que pilham HP como Fredrinn e Gloo |
| Yi Sun-shin | Ult revampada revela inimigos no mapa inteiro e atropela alvos com o stun do navio |
A Hanabi lidera todos os atiradores em pick rate nessa temporada. A ult de teamfight dela espalha crowd control pelos inimigos agrupados, e a passiva de escudo absorve o CC recebido enquanto está ativa. Num meta onde os times se juntam para fights prolongados, essas duas habilidades formam um kit difícil de lidar.
A Freya não é uma atirador tradicional, mas domina a gold lane mais do que qualquer ADC. Burst físico, sustain nativo e um kit que não precisa de itens completos pra funcionar. Ela vence a lane cedo e continua presente no late game.
A Karrie responde às composições pesadas de tank que a Season 40 incentiva. Com Fredrinn e Gloo em quase todas as partidas, a passiva de dano verdadeiro dela tem valor garantido em todos os jogos.
A-Tier Gold Laners
A Irithel trocou um pouco de durabilidade inicial por mais dano do mid ao late após os ajustes do 2.1.67. O kit de marionetes da Melissa pune composições de dive. O burst de recarga do Granger pega tanks de surpresa. A Miya recebeu buffs de durabilidade no início de jogo no 2.1.67, tornando a fase de lane menos punitiva.
O Que a Mudança no Emblema Significa pra Sua Build
A troca de lifesteal por penetração adaptativa muda o jogo na lane. Você não se sustenta mais nas trocas de graça no início. Compre um componente de lifesteal (como o Haas’s Claws) mais cedo se estiver apanhando de poke. A penetração entra em ação nas teamfights do mid ao late game, onde faz uma diferença perceptível contra alvos tanques.
🛡️ Tier List de Roam: Supports e Tanks Mandam na Season 40
Seis supports no S-tier. Esse número é historicamente alto. O roam decide mais partidas nessa temporada do que qualquer role fora do jungle.
S-Tier Roamers
| Herói | Ponto Forte |
| Marcel | O stasis do Golden Hour congela heróis, projéteis e objetivos por 3 segundos |
| Estes | Cura sustentada para o time todo, obriga o adversário a buildar anti-heal ou perder no desgaste |
| Floryn | Ult global cura todos os aliados independente da posição e remove debuffs de anti-heal |
| Diggie | Ult concede imunidade a CC para aliados próximos, countera Marcel/Kaja/Guinevere |
| Lolita | Escudo bloqueia todos os projéteis à distância, stun em AoE com o martelo carregado |
| Kaja | Ult de supressão arrasta um alvo pra fora de posição, sem counter com Purify |
O Marcel quebra o jogo quando está disponível. O companheiro dele, Clemar, fotografa automaticamente os inimigos próximos, causando dano verdadeiro baseado no HP máximo e concedendo escudos para o Marcel e um aliado. A ult dele, o Golden Hour, congela tudo em uma área alvo por 3 segundos: heróis, projéteis, invocações, creeps e torres. O Marcel se move livremente dentro dela. O Purify não cancela. A única resposta é ficar fora da zona antes de ela ser ativada.
O Estes e a Floryn definem o meta de cura. O Estes sustenta times inteiros em fights prolongados, transformando confrontos acirrados em situações impossíveis de virar para o time adversário. A Floryn adiciona uma ult global que cura todos os aliados em qualquer lugar do mapa e remove debuffs de redução de cura. Se o inimigo levar qualquer um dos dois e o seu time não buildar Dominance Ice ou Sea Halberd em pelo menos dois heróis, você perde a guerra de desgaste.
A Lolita tem uma das maiores win rates do jogo inteiro, em torno de 55-56%, apesar do baixo pick rate. O escudo dela bloqueia projéteis à distância, desligando atiradores e magos de poke. O stun do martelo carregado controla times inteiros. Ela é subutilizada em relação à sua eficiência, o que a torna o pick “hidden OP” número um da temporada.
A-Tier Roamers
O Khufra mergulha nas backlines e derruba qualquer um que tente dar dash pela forma de bola dele. O Tigreal continua sendo o iniciador clássico de teamfight. O Minoan Fury do Minotaur vira fights quando três ou mais inimigos se aglomeram.
🔄 Mudanças Principais do Patch 2.1.67 Que Você Precisa Saber
Revamp do Aulus. A Moonton reformulou o kit completo dele. Nova skill de movimento para pressão de perseguição no início de jogo e uma ult nova projetada para mergulhar nos fights. Ele joga como um fighter sustentado que encaixa ataques básicos entre as habilidades. Vale experimentar na EXP lane se você curte heróis de briga.
Ajuste de Atributos dos Atiradores. Quase todos os atiradores receberam ajustes individuais de status. A Irithel perdeu durabilidade no mid e late, mas ganhou dano. A Ixia perdeu HP inicial, mas ganhou velocidade de movimento e eficiência de mana. A Miya recebeu buffs de durabilidade no início. Os matchups da gold lane estão menos previsíveis agora.
Nerfs de Heróis. A Sora levou nerfs pontuais para conter a dominância dela. O Gloo teve a redução de dano passiva diminuída, ficando um pouco mais fácil de burstear. A Freya perdeu regeneração de HP durante a ult.
Buffs de Heróis. O Dyrroth recebeu buff na Skill 1 para melhorar o desempenho na lane. O Brody teve o Abyss Impact reworkado com escalonamento mais forte baseado em HP perdido na ult.
📊 Melhores Picks por Rank
Epic a Legend: Foque em heróis que funcionam sem coordenação de time. Fredrinn (jungle), Hilda (EXP), Hanabi (gold), Gord (mid), Estes (roam). Deixe Marcel e Kaja de lado nesses ranks, porque os kits deles precisam de follow-up que você não consegue garantir em solo queue.
Legend a Mythic: Adicione flex picks e counters. Aprenda o Phoveus para punir drafts cheios de dash. Pegue a Karrie como sua atirador anti-tank na gold lane. A Zhuxin fica mais forte aqui porque os times começam a proteger o mid.
Mythic a Mythical Glory: Drafe com propósito. A ban phase importa mais do que o domínio individual de heróis. Saiba quais são seus três heróis alvo antes de o draft começar e tenha substitutos prontos. Sora, Gloo e Marcel são os primeiros picks de maior valor quando estão disponíveis. Diggie e Lolita são os melhores counter picks contra composições com muito CC ou muito alcance.
🧠 O Meta da Season 40 em Uma Página
Fighters e supports de cura definem a Season 40. O revamp dos magos tornou a mid lane mais profunda, mas não tirou a EXP lane do posto de role mais impactante. A troca do emblema de atirador de lifesteal para penetração adaptativa redirecionou as builds da gold lane para itens de sustain mais cedo e picos de penetração mais tardios.
Cinco heróis pra aprender agora e subir de rank:
- Fredrinn (Jungle/EXP) — funciona em qualquer composição, sem precisar de coordenação <!– /wp
- Fredrinn (Jungle/EXP) — funciona em qualquer composição, sem precisar de coordenação <!– /wp