O primeiro MLBB Championship Tour East Asia começa nesta sexta-feira em Xangai, e ele pode mudar de vez como a cena competitiva funciona fora do Sudeste Asiático.
O MCT East Asia 2026, que acontece de 22 a 24 de maio no Star Ring Center, reúne seis equipes de quatro países disputando vagas no Mid Season Cup 2026, em Riad. Quem ganhar o torneio vai direto ao Main Event do MSC. Do segundo ao quarto lugar, as equipes garantem vagas no Wild Card. Para times de uma região que viveu anos na sombra das potências do SEA, as apostas nunca foram tão altas.
Por Que Esse Torneio É Importante
A cena competitiva do MLBB sempre foi dominada pelo SEA. Indonésia, Filipinas e Malásia controlaram todos os eventos internacionais, e o caminho para os torneios globais passava quase que exclusivamente pela MPL. Isso começou a mudar quando a Moonton apresentou sua estratégia de cinco regiões no M7 World Championship, em Jakarta, em janeiro deste ano. O plano divide o mundo em cinco zonas competitivas: SEA, East Asia, EECA, EMEA e Américas. Cada zona tem seu próprio Championship Tour e acesso direto ao MSC.
O MCT East Asia é onde esse plano sai do papel. O torneio ainda traz um segundo peso: ele acontece sob a bandeira da Asian Champions League, fazendo do MLBB o primeiro jogo mobile integrado à estrutura da ACL. A Hero Esport e a Asia Champions League Foundation co-organizam o evento ao lado da Moonton, uma parceria que aponta para muito além do circuito de esports tradicional.
As Seis Equipes e o Que Elas Trazem
🇨🇳 China: Guangzhou Gaming e YBINGAME
A Guangzhou Gaming (GZG) terminou em primeiro nos playoffs do China Masters Season 2 e garantiu a principal vaga chinesa. A organização participou do M7 World Championship Wildcard Stage em Jakarta, ainda no começo do ano, onde caiu para a Team Zone numa semifinal disputada por 2:3. Mesmo sem avançar na fase Wildcard, essa experiência em LAN já é mais do que a maioria dos times aqui tem.
A YBINGAME (YBG) ficou com a segunda vaga chinesa pela mesma liga. A YBG entrou no M7 como o time mais bem classificado da China e foi mais longe do que a GZG no Mundial, então subestimá-la seria um erro. Os dois rosters chineses foram formados sob uma nova restrição de importação que limita os times a um jogador estrangeiro, excluindo a posição de Jungler, então os elencos dependem muito de talentos nacionais.
🇲🇳 Mongólia: The MongolZ e The Modun
O The MongolZ venceu o ESN National Championship 2026 e chega a Xangai como o principal favorito da Mongólia. A organização mantém rosters competitivos em vários títulos de esports, e sua divisão de MLBB tem sido a força dominante do Mobile Legends mongol no último ano.
O The Modun se classificou pelo mesmo circuito nacional. A cena de MLBB da Mongólia é menor do que a da China ou da Coreia, mas as equipes de lá jogam um estilo rápido e agressivo, cheio de confrontos diretos, que pune drafts passivos e rotações lentas. Os dois times mongóis chegam querendo provar que a sua região tem nível para estar aqui.
🇯🇵 Japão: Sunset Ravens
O Sunset Ravens garantiu a única vaga japonesa pelo MCT Japan Qualifier. A cena de MLBB do Japão vem crescendo de forma consistente, mas ainda fica um degrau abaixo das regiões mais consolidadas. O Ravens já começa sob pressão no Mythical Group, ao lado de GZG e The MongolZ, dois dos rosters mais fortes do torneio no papel.
🇰🇷 Coreia do Sul: Ares Red Squad
O Ares Red Squad, antigo Feiyun Esports, venceu o MCT South Korea Qualifier e garantiu a vaga coreana. A mudança de nome é recente, mas o roster continuou o mesmo. O ecossistema de MLBB na Coreia do Sul ainda está se desenvolvendo, e uma boa campanha em Xangai pode fazer mais pela visibilidade da cena do que qualquer série de qualificatórias online.
Como Funciona o Formato
O torneio se divide em duas fases ao longo de três dias.
| Fase | Data | Formato |
| Legendary Group (Play-in) | Sexta-feira, 22 de maio | Round-robin Bo3 (YBG, The Modun, Ares Red Squad) |
| Mythical Group + Playoffs | Sábado, 23 de maio | Chave double-elimination Bo3 (todos os 6 times) |
| Losers’ Final + Grand Final | Domingo, 24 de maio | Bo5 |
O Legendary Group funciona como um play-in. A YBG, o The Modun e o Ares Red Squad disputam um round-robin no Dia 1, com os três avançando para os playoffs. Depois, eles se juntam aos times do Mythical Group (GZG, The MongolZ, Sunset Ravens) numa chave double-elimination no Dia 2. No último dia, as partidas são Bo5 para definir o campeão e os quatro classificados para o MSC 2026.
O formato premia a consistência. Uma série ruim na chave double-elimination não elimina ninguém na hora, mas a Grand Final em Bo5 vai exigir profundidade de elenco e capacidade de adaptação.
O Caminho para Riad
Tudo no MCT East Asia aponta para o MSC 2026, marcado para o fim do ano no Esports World Cup, em Riad. O prize pool é de $3 milhões, o maior da história do MLBB. Vinte e cinco equipes de cinco regiões vão disputar o título que a Team Liquid PH conquistou em 2025.
Para esses seis times do Leste Asiático, Xangai é a única entrada. A região não tem uma liga MPL para recorrer nem uma segunda chance de qualifier. Quatro times seguem em frente. Dois voltam pra casa só com a experiência de ter competido num palco que não existia há doze meses.
O Que Ficar de Olho
A frieza da GZG sob pressão. Eles têm mais tempo de LAN internacional do que qualquer outro time aqui depois da campanha no M7 Wildcard. A pergunta é se o nível que mostraram no China Masters vai se manter num evento offline curto e intenso, contra adversários pouco conhecidos.
O teto da Mongólia. O The MongolZ pode ser o time que ninguém estudou direito. Os times mongóis têm reputação de tomar decisões agressivas no início do jogo que punem drafts passivos. Se pegarem os adversários de surpresa num Bo3, o upset é muito possível.
O fator coreano. O Ares Red Squad chega com menos estrutura regional do que qualquer outro participante. Uma boa campanha coloca o MLBB coreano no mapa de um jeito que qualificatórias e ligas online nunca conseguiriam.
A armadilha do play-in. YBG, The Modun e Ares Red Squad já jogam no Dia 1, antes de os times do Mythical Group pisarem no palco. Quando os playoffs começarem no sábado, eles já terão disputado partidas competitivas em LAN. Isso pode ser uma vantagem (aquecidos, ambientados ao local) ou uma desvantagem (cansaço, estratégias já expostas). De qualquer forma, os times do Mythical Group vão ter vídeo para analisar.
O MCT East Asia 2026 começa na sexta. Para uma região que passou anos assistindo o SEA erguer todos os troféus, essa é a primeira chance real de construir algo próprio.