MOONTON baru saja merilis patch 2.1.78 di Advanced Server, dan kalau kamu belum memperhatikan test realm belakangan ini, bersiaplah untuk kaget. Hirara dipangkas jadi cuma dua skill. Argus ganti identitas kelas secara total. Dan kalau kamu scroll balik ke patch 2.1.76, Masha berubah jadi berserker dengan tiga health bar, sementara Marcel kehilangan lockdown crowd control-nya dan mendapat basic attack yang bisa crit.

Semua perubahan di bawah ini penting buat persiapan ranked kamu. Ini breakdown lengkapnya, hero per hero.

๐Ÿ”ฅ Hirara: Dua Skill, Nol Tombol Mubazir

Hirara pertama kali muncul di Advanced Server pada patch 2.1.66 sebagai Assassin combo-heavy dengan empat energy stack, dua skill dasar, satu ultimate, dan mekanisme di mana kamu harus drag satu skill ke skill lain untuk memicu combo. Konsepnya menarik di atas kertas, tapi terlalu banyak hal yang harus dipantau sekaligus untuk hasil yang kurang sepadan di pertarungan nyata.

Patch 2.1.78 membongkar total desain itu dan membangun ulang skill Hirara dari nol untuk 2026.

Batas energy-nya turun dari 4 menjadi 2. Basic skill tidak lagi menghabiskan energy sama sekali. Hanya combo skill yang mengonsumsi satu stack. Efek immobilize dari menumpuk mark Crimson dan Death? Dihapus. Waktu pemulihan energy sekarang mengikuti cooldown Skill 1, jadi kamu selalu tahu kapan combo berikutnya siap dipakai.

PerubahanSebelum (2.1.66)Sesudah (2.1.78)
Batas Energy4 stack2 stack
Biaya Basic Skill1 energyGratis
Biaya Combo Skill2 energy1 energy
Dual Mark ImmobilizeAda (0.8 detik)Dihapus
Pemulihan EnergyTimer tetap, terganggu saat castMengikuti cooldown Skill 1
Jumlah Skill2 skill + Ultimate2 skill saja

Para developer juga menukar posisi Skill 1 dan Skill 2, lalu menyesuaikan cooldown keduanya. Skill 1 kini melakukan dash ke arah joystick dan berputar untuk memberikan damage sekaligus immobilize. Skill 2 membuat Hirara tidak bisa dijadikan target dan tidak bisa bergerak, lalu memberikan damage besar setelah jeda singkat sebelum akhirnya dia bisa dash keluar.

Upgrade Skill 2 meningkatkan damage. Upgrade Skill 1 mengurangi cooldown. Dua pilihan sederhana. Keputusan yang jelas setiap kali kamu naik level.

Yang Harus Kamu Lakukan

Hirara lama meminta kamu mengelola empat energy stack, melacak dua jenis mark, dan menghafal arah drag mana yang menghasilkan combo apa. Hirara baru cuma minta kamu memilih momen yang tepat, keluarkan combo, lalu kabur. Gaya mainnya sekarang lebih mirip Ling atau Lancelot, di mana skill expression-nya lebih soal spacing dan timing, bukan soal mengelola resource.

Kalau kamu pernah mencoba Hirara di awal dan langsung menyerah karena targeting D-pad-ke-joystick-nya terasa janggal, coba lagi sekarang. MOONTON jelas mendengarkan feedback itu. Dia masih dijadwalkan rilis di server asli sekitar Juni 2026, dan rework ini menunjukkan para developer sudah menemukan versi yang siap diluncurkan.

โš”๏ธ Rework Argus MLBB Mei 2026: Dari Assassin Jadi Fighter dengan Ultimate Auto-Cast

Argus sudah lama terjebak di urutan bawah daftar prioritas semua orang. Konsepnya oke, tapi angkanya kurang menggigit, dan ultimate-nya mengharuskan kamu memprediksi burst yang akan datang sebelum benar-benar menghantam. Patch 2.1.78 mengubah klasifikasinya dari Assassin menjadi Fighter dan membekalinya dengan tool yang sesuai dengan identitas barunya.

Demonic Slash kini memiliki jangkauan serangan lebih panjang dari basic attack biasa dan memungkinkan Argus melakukan dash jarak pendek. Anggap saja ini sebagai mini-gap closer yang sudah tertanam di pola trading basic attack-nya. Kamu poke, kamu reposisi, kamu tetap menempel di target tanpa harus menghabiskan engage penuh.

Perubahan terbesarnya ada di Ultimate-nya. Kalau Argus menerima damage yang mematikan sementara ultimate-nya tidak sedang cooldown, skill itu langsung aktif otomatis. Tanpa perlu tekan tombol. Tanpa butuh waktu reaksi. Kamu kena hit yang mematikan, imortalitas langsung menyala, dan kamu terus serang.

AbilityEfek LamaEfek Baru
Demonic SlashJangkauan standarJangkauan diperluas + dash pendek
UltimateAktivasi manualAuto-cast saat menerima damage fatal (ketika tidak CD)
KelasAssassinFighter
Batas Malice EnergyNilai sebelumnya200

Kenapa Ultimate Auto-Cast Ini Penting

Argus lama menghadiahi pemain yang bisa memprediksi. Kamu harus aktifkan ultimate sebelum burst menghantam, artinya lawan yang pintar bisa memancingnya keluar lalu menghukum cooldown-nya. Argus baru justru menghukum para diver yang nekat all-in dengan harapan bisa burst dia habis. Kalau kamu sudah commit untuk membunuhnya dan ultimate-nya siap, dia bakal bangkit dan balik serang.

Di matchup EXP lane, ini menjadikan Argus counter yang kuat melawan fighter burst seperti Paquito atau Chou. Mereka habiskan combo mereka, Argus bertahan hidup, dan sekarang mereka terjebak di jarak melee melawan seseorang yang baru saja dapat nyawa gratis. Buff kurva kekuatan early-to-mid game-nya juga berarti dia tidak akan jadi bebek duduk saat laning phase.

Mulai latih Argus di Classic sekarang kalau mau siap. Auto-cast death immunity di Fighter dengan jangkauan basic attack yang ditingkatkan adalah jenis kit yang bakal memaksa ban begitu orang-orang menyadarinya.

๐Ÿป Rework Masha (Patch 2.1.76): Berserker dengan Tiga Health Bar

Satu patch sebelum 2.1.78, MOONTON merilis rework penuh untuk Masha di patch 2.1.76. Masha lama adalah spesialis split-push yang jago ngancurin tower lalu kabur. Masha baru adalah berserker sustain yang dirancang untuk team fight panjang, dan cara mainnya sangat berbeda.

Identitas intinya tetap sama: 3 HP bar, dan baru mati ketika bar terakhir habis. Yang baru adalah Fury. Masha mendapatkan Fury saat memberikan damage ke hero atau jungle creep, dan Fury itu berubah jadi HP ketika dia sedang di luar pertarungan. Hajar musuh, pulihkan HP, lanjut hajar lagi.

Ketika Masha memecahkan 3 Wound berturut-turut pada musuh (setiap serangan dihitung sebagai memecahkan satu Wound), dia memasuki Feral state dan mendapatkan Resilience, Attack Speed, dan Movement Speed yang masif. Inilah payoff berserker-nya. Kamu menempel ke target, tumpuk damage kamu, dan kejar mereka dengan stat yang meningkat pesat.

Set skill yang diperbarui:

  • Skill 1 melepaskan energi ke depan, memberikan Physical Damage dalam satu garis lurus dan memperlambat hero musuh.
  • Skill 2 melakukan dash ke arah target dan memperkuat basic attack berikutnya dengan shockwave. Setiap hit mengurangi Physical Defense target sebesar 5%, bisa menumpuk hingga 8 kali. (Pengurangan Physical Defense dipindahkan ke sini dari Skill 1 agar lebih mudah diterapkan.)
  • Ultimate m๋Œ์ง„็ช่ฟ›ke hero target, memberikan Physical Damage, membuat mereka stun, dan memukul mundur musuh di sekitarnya.

Formula bonus damage berubah menjadi 20% Total Physical Attack + 1,3% Max HP, dan kini tidak bisa crit. Burst-nya berkurang, tapi grinding power-nya naik. Dikombinasikan dengan konversi Fury ke HP, Masha kini menang lewat pertarungan panjang yang menguras lawan.

Update Patch 2.1.78

Para developer merevisi sebagian tuning patch 2.1.76 di patch 2.1.78 untuk meningkatkan kekuatan early-to-mid game dan kemampuan lane-clearing Masha. Dia masih dalam tahap pengerjaan di Advanced Server, jadi ekspektasi lebih banyak perubahan sebelum masuk ke server live. Kalau kamu main Masha, mulai pelajari ritme stacking Fury sekarang. Loop gameplay-nya benar-benar berbeda dari Masha yang lama.

๐Ÿ“ธ Penyesuaian Marcel (Patch 2.1.76): Lebih Sedikit Lockdown, Lebih Banyak Brawling

Marcel hadir di server asli pada patch 2.1.61 sebagai Support dengan crowd control berat. Passive-nya memotret musuh hingga immobilize, skill-nya memperlambat dan membekukan, dan Ultimate-nya menjatuhkan Stasis 3 detik di seluruh area. Menghadapi Marcel yang mahir di ranked terasa menyiksa karena dia bisa chain CC tanpa memberikan ruang untuk bergerak.

MLBB patch 2.1.76 di Advanced Server menargetkan rasa frustrasi itu secara langsung.

PerubahanSebelumSesudah
Crit Basic AttackTidak bisa critKini bisa crit
Bonus Attack SpeedTidak mendapat manfaatMendapat manfaat sebagian
Pengurangan CD Platinum SnapBasic Attack mengurangi CD sebesar 1 detikDihapus
Passive ImmobilizeAdaDihapus
Regen di Luar PertarunganStandar300% HP Regen

Para developer ingin mengurangi penderitaan menghadapi CC berlapis Marcel sekaligus memberinya ruang untuk mengekspresikan skill individu. Menghapus immobilize dari Passive-nya adalah perubahan yang paling signifikan. Marcel masih bisa slow, masih bisa pakai Stasis di Ultimate-nya, tapi era dikunci permanen oleh Passive auto-targeting milik hero support ini sudah berakhir.

Gantinya? Basic attack Marcel kini bisa crit dan mendapat manfaat dari bonus Attack Speed. Ini membuka build yang condong ke offensive support daripada full tank. Ditambah 300% HP Regen saat di luar pertarungan, Marcel jadi roaming brawler yang cari masalah, mundur untuk pulih, lalu balik lagi untuk babak berikutnya.

๐Ÿงญ Checklist Persiapan Ranked Kamu

Empat hero, empat perombakan besar, dan satu pola yang jelas dari MOONTON: sederhanakan kit yang terlalu penuh dan dorong hero menuju identitas yang lebih tegas.

Hirara berubah dari teka-teki combo 4-energy menjadi Assassin burst 2-skill. Argus berhenti berpura-pura jadi Assassin dan akhirnya menjadi sustain Fighter yang memang cocok untuknya. Masha menukar split-push dengan brawling bertahan. Marcel menukar perma-CC dengan potensi damage.

Semua perubahan ini belum ada di server asli. Patch Advanced Server melewati banyak iterasi sebelum dirilis, dan MOONTON sudah merevisi tuning Masha sekali. Tapi arah desainnya konsisten.

Ini yang harus kamu lakukan sekarang: kalau Argus rilis dengan ultimate auto-cast yang masih ada, pelajari matchup EXP lane-nya. Kalau Hirara tetap pakai kit dua skill yang ramping itu, dia bakal jadi pick-or-ban di hari pertama saat diluncurkan. Main Masha perlu latih loop stacking Fury di Classic. Dan kalau kamu selama ini mengeksploitasi chain CC Marcel di ranked, nikmati selagi bisa.