Aulus akhirnya dapat glow-up yang udah lama dia butuhin. Tanggal 22 April 2026, Moonton resmi meluncurkan revamp Warrior of Ferocity di server utama — dan kalau hasil testing di Advanced Server jadi patokan, ini bukan sekadar perubahan tampilan. Aulus yang tadinya hampir terlupakan kini menjelma jadi ancaman serius di EXP lane, lengkap dengan CC immunity, passive stacking, dan double dash baru. Yuk, kita bedah semuanya.

Catatan: Semua detail skill dalam artikel ini berdasarkan data Advanced Server dan bisa berubah saat rilis resmi. Angka finalnya baru bisa dipastikan setelah revamp tayang di server utama.

Kenapa Revamp Aulus Ini Penting?

Selama ini, masalah utama Aulus cuma satu tapi mematikan: dia butuh terus serang musuh buat tetap kuat, padahal hampir semua hero di meta bisa kite dia atau lock down pakai CC sebelum stack-nya penuh. Sebelum revamp, win rate-nya cuma sekitar 49,6% dengan pick rate yang menyedihkan, hanya 0,12%. Di atas kertas dia monster di late game, tapi nyatanya susah banget sampai ke sana tanpa keburu feeding duluan.

Moonton jelas dengerin feedback komunitas. Revamp ini tetap mempertahankan Fighting Spirit sebagai identitas utamanya, tapi sekarang kelemahannya sudah ditambal. Kalau diibaratkan, Aulus lama itu seperti mobil sport tanpa setir — kencang, tapi nggak bisa diarahkan. Revamp ini akhirnya kasih dia semua yang dia butuhkan untuk sampai ke target dan tetap nempel.

🔧 Breakdown Lengkap Skill — Sebelum vs. Sesudah

Passive — Fighting Spirit

Fondasi dasarnya tidak banyak berubah. Aulus masih mengumpulkan stack Fighting Spirit dengan cara menyerang musuh. Tiap stack meningkatkan Attack Speed, dan saat stack penuh, basic attack-nya jadi enhanced dan mengeluarkan damage ekstra dalam garis lurus.

Yang baru: Aulus sekarang bisa dapat stack secara pasif dalam jangka waktu singkat, bahkan tanpa menyerang target. Selain itu, dia juga dapat bonus Movement Speed selama proses stacking. Tambahan terbesar di sini adalah Enraged state. Kalau Aulus berhenti basic attack sejenak, dia masuk ke mode Enraged dan mendapat Control Immunity.

Ini perubahan yang sangat besar. Aulus lama bisa di-stun, di-slow, dan di-peel habis-habisan sebelum stack-nya penuh. Sekarang dia bisa jalan menembus CC dan langsung mengancam backline musuh.

Nerf patch 2.1.66 yang perlu diperhatikan: Moonton sudah menurunkan Total Physical Attack Bonus dari enhanced Basic Attack dari 85% menjadi 75% di Advanced Server, dan formula Max Damage ke Creep diubah dari 160 (+20 × Level Hero) menjadi 100 (+25 × Level Hero). Clear jungle early game jadi lebih lemah, tapi scaling di late game dengan level yang lebih tinggi sebetulnya jadi lebih seimbang.

Skill 1 — Aulus, Charge!

Sebelum: Memberikan Movement Speed dan Damage Reduction ke arah depan saat ditahan. Melepaskan hantaman ke tanah yang memberikan Physical Damage dan memperlambat musuh. Menghilangkan efek slow saat dipakai. Tool engage yang solid, tapi satu dimensi.

Sesudah: Tetap memberikan Control Immunity dan Movement Speed ekstra, sehingga lebih mudah bagi Aulus untuk nyebur ke backline musuh. Update penting di Advanced Server (patch 2.1.64) mengkonfirmasi bahwa memakai basic attack saat channel Skill 1 tidak lagi memotong channel-nya, dan status CC-immune tetap aktif selama channel berlangsung. Artinya, kamu bisa auto-attack sambil maju tanpa kehilangan manfaat defensifnya.

Skill 2 — The Power of Axe (Dirombak)

Di sinilah revamp ini mulai seru.

Sebelum: Aulus mengayunkan kapaknya dalam area berbentuk kipas, memberikan Physical Damage, dan meningkatkan beberapa basic attack berikutnya. Serangan yang ditingkatkan memberikan Attack Speed ekstra dan memulihkan HP. Skill yang simpel, tinggal tekan lalu serang.

Sesudah: Aulus meluncur ke depan. Saat mengenai hero atau creep musuh (atau mencapai jarak maksimum), dia mengayunkan kapaknya dalam area berbentuk kipas untuk memberikan damage. Kalau tembakan pertama kena, skill ini bisa dipakai lagi untuk dash kedua yang menghantam tanah dan memberikan AoE damage.

Skill 2 LamaSkill 2 Baru
TipeAoE swing di tempatDash ke depan + AoE
MobilitasTidak adaDouble dash saat kena
RecastTidakYa, saat serangan berhasil kena
JangkauanPendekDiperpanjang (di-buff jadi 4,5 di patch 2.1.64)
Jendela RecastN/A4 detik (di-buff dari 3 detik di patch 2.1.66)

Double dash ini mengubah Aulus dari fighter yang “diam di tempat dan harap musuh mendekat” menjadi gap-closer sejati. Sekarang kamu bisa lompat masuk, proc damage, lompat lagi, dan masih punya Skill 1 sebagai cadangan untuk engage atau kabur. Beberapa tester di Advanced Server melaporkan dash-nya bisa menembus tembok tipis saat rotasi jungle, meski ini belum dikonfirmasi di patch notes resmi.

Penyesuaian patch 2.1.66: Jendela recast kedua diperpanjang dari 3 detik menjadi 4 detik, memberi kamu waktu yang lebih nyaman untuk menyiapkan follow-up dash.

Ultimate — Undying Fury (Diperbarui)

Sebelum: Komponen pasif memberikan upgrade permanen untuk kapak setiap kali ult di-level up (Blade Craft untuk bonus Physical Damage, Hammer Craft untuk Crit Chance, Handle Craft untuk Attack Range ekstra). Komponen aktif menghantam tanah, memberikan Physical Damage dalam satu garis, meninggalkan jejak api yang memperlambat musuh sebesar 70% dan memberikan damage berkala.

Sesudah (Advanced Server): Sistem crafting pasif tetap ada, meski Crit Chance sudah diganti dengan penyesuaian yang mendorong Aulus ke arah build Attack Speed/Trinity. Aktifnya sekarang menampilkan multi-hit AoE swing di sekitar Aulus, memberikan damage ke musuh terdekat beberapa kali. Pada serangan terakhir, dia menghantam sebelum melepaskan tebasan yang lebih lebar. Selama durasinya, Aulus mendapat buff Damage Reduction dan sedikit Movement Speed di setiap ayunan. Tiap pukulan juga menambah stack Fighting Spirit, jadi kamu keluar dari ult dalam kondisi penuh dan siap menghajar.

Tester di Advanced Server menyamakannya dengan ult X.Borg versi lebih kecil dari segi feel. Visual effect-nya sudah dirombak di patch 2.1.64 dengan efek gelombang dinamis yang mencerminkan tema “Burning Fighting Spirit”.

Angka pasti dan scaling di versi live bisa berbeda dari data Advanced Server.

📈 Kira-kira Masuk Tier Berapa?

Sebelum revamp, Aulus jelas-jelas C-tier. Dengan revamp ini, ekspektasi realistisnya ada di kisaran A sampai B:

Yang mendorongnya naik:

  • CC Immunity dari passive Enraged state dan Skill 1 mengatasi kelemahan terbesarnya selama ini
  • Double dash di Skill 2 memberinya kemampuan gap-closing yang sesungguhnya
  • Passive stacking tanpa perlu menyerang target berarti dia sudah dalam kondisi charged saat teamfight dimulai
  • Damage Reduction dari ult membantunya bertahan saat dive

Yang mungkin menghambatnya:

  • Masih tidak punya hard CC sendiri, sehingga utilitas di komposisi tim yang terkoordinasi tetap terbatas
  • Hero late game di meta yang sering menuntut agresivitas sejak awal
  • Assassin dengan burst tinggi tetap bisa menghapusnya sebelum ult sempat memberikan nilai
  • Nerf 2.1.66 pada scaling enhanced Basic Attack menunjukkan Moonton memperhatikan batas damage-nya dengan ketat

🛠️ Panduan Build untuk Aulus Revamp

Revamp ini mendorong Aulus menjauh dari build Crit menuju setup Attack Speed/Trinity. Enhanced basic attack dari passive sekarang diklasifikasikan sebagai Attack Effect, yang berarti passive Endless Strike dari Golden Staff bisa men-proc-nya beberapa kali. Selain itu, Golden Staff juga bisa men-trigger True Damage dari War Axe berulang kali dalam satu siklus serangan yang sama. Sinergi itu saja sudah merombak total cara kamu itemisasi.

Build EXP Lane yang Direkomendasikan

SlotItemAlasan
1Warrior BootsPhysical Defense + Movement Speed untuk ketahanan di early game
2War AxeCore. Stacking Physical Attack, Spell Vamp, dan True Damage saat stack penuh bersinergi sempurna dengan Fighting Spirit
3Golden StaffMengubah Crit Chance menjadi Attack Speed. Endless Strike men-proc True Damage War Axe dan passive Attack Effect beberapa kali
4Brute Force BreastplateMovement Speed dan pertahanan yang menumpuk dari basic attack. Pas banget untuk fight yang berkepanjangan
5Queen’s WingsDamage Reduction saat HP rendah berpadu dengan Damage Reduction dari ult baru untuk bertahan di situasi kritis
6Malefic RoarPercentage Physical Penetration agar tetap relevan menghadapi tank yang numpuk armor di late game

Build ini berdasarkan interaksi War Axe + Golden Staff yang sudah diuji di server saat ini dan Advanced Server. Cek ulang sinergi item setelah patch 22 April, karena Moonton mungkin mengubah interaksi Attack Effect saat rilis.

Emblem: Assassin. Pilih Rupture untuk Adaptive Penetration, Weapons Master untuk bonus scaling Physical Attack (atau Seasoned Hunter kalau jungle), dan Killing Spree untuk pemulihan HP saat kill.

Battle Spell: Flicker untuk EXP lane (pelarian/engage ekstra di atas double dash). Retribution kalau jungle.

Prioritas Skill

Maxin Skill 2 duluan (sumber damage utama dan tool mobilitas baru), lalu Ultimate setiap tersedia, dan Skill 1 terakhir.

⚔️ Matchup yang Perlu Diperhatikan

Aulus unggul melawan:

  • Esmeralda — Dia tidak bisa kite Aulus secara efektif begitu CC immunity dan double dash sudah aktif. Fight panjang menguntungkan proses stacking-nya.
  • Yu ZhongAulus lebih unggul sustain dalam trade berkepanjangan setelah stack penuh.
  • BaratsAulus menggerus HP tank berkat True Damage War Axe dan scaling attack speed.

Aulus kesulitan melawan:

  • Phoveus — Setiap dash dari Aulus men-trigger passive Phoveus. Double dash di Skill 2? Itu sama saja undangan makan malam buat Phoveus.
  • Wanwan — Mobilitas tinggi dan burst True Damage berbasis persentase miliknya memotong sustain Aulus. Dia juga bisa membersihkan efek slow dengan Skill 2-nya.
  • Paquito — Burst short-trade yang tidak memberi waktu Aulus untuk menumpuk stack. Paquito bertarung dengan caranya sendiri dan mundur sebelum stack jadi masalah.

🔑 Tips Cepat untuk Hari Pertama

Mulai dengan Skill 2 di lane. Dash-nya memungkinkan kamu trade agresif di level 1 dan mengamankan last hit lebih awal. Jangan paksa fight panjang sebelum War Axe selesai dirakit.

Aktifkan passive Enraged state secara sadar. Berhenti auto-attack sebentar sebelum dive untuk memicu CC immunity, lalu masuk pakai Skill 1. Dua langkah engage ini yang membedakan pemain Aulus yang bagus dari yang asal pencet tombol.

Simpan dash kedua Skill 2. Tidak perlu selalu langsung di-tap dua kali. Sekarang ada jendela recast selama 4 detik penuh setelah perubahan di patch 2.1.66. Kalau dash pertama kena dan musuh langsung flash kabur, dash kedua adalah follow-up kamu. Kalau mereka pilih bertarung, dash kedua adalah alat repositioning. Baca situasi dulu.

Pakai ult di tengah fight, bukan di awal. Idealnya kamu sudah mendekati atau mencapai stack Fighting Spirit penuh sebelum ult agar Damage Reduction-nya maksimal. Masuk dan langsung pencet R begitu tiba itu membuang jendela stacking-mu.

Kesimpulan

Ini adalah rework Aulus paling signifikan sejak hero ini dirilis, dan langsung menyasar semua alasan kenapa dia tidak layak dibawa ke ranked. CC immunity, passive stacking, gap-closer yang sesungguhnya, dan ult teamfight yang lebih baik. Inti gameplay-nya tetap sama: tumpuk stack, nempel ke musuh, dan hajar sampai habis. Tapi sekarang kamu punya semua alatnya untuk benar-benar menjalankannya.

Build Aulus terbaik untuk revamp ini mengandalkan sinergi Attack Speed dan War Axe, bukan setup Crit lama — jadi kalau kamu Aulus main yang sudah hapal rush Berserker’s Fury, saatnya beradaptasi. Ingat juga bahwa Moonton sudah aktif melakukan tuning di Advanced Server, jadi ekspektasikan beberapa penyesuaian angka lagi sebelum (dan sesudah) rilis resmi. Kalau kamu belum pernah coba hero ini sama sekali, 22 April adalah waktu yang tepat untuk mulai.

Sampai jumpa di EXP lane.